게임 정보 & TIP/토탈워 시리즈

    토탈워 내정 기본2 - 외교

    토탈워 내정 기본2 - 외교

    저번에도 말씀드렸지만 내정에서는 로마2 이전과 이후는 다릅니다.더 정확하게는 쇼군1~미디블2/엠토~쇼군2/롬2~현재로 구분됩니다. 그러나 기본이 되는 것인 비슷하기 때문에일단 그 기본에 대해서만 간단히 이야기하도록 하겠습니다. 일단 시작하면 대부분의 팩션은 중립 상태로 시작하게 됩니다.이후의 행보에 따라 적이 되기도, 아군이 되기도 하지요.그러나 무식하게 적을 만들면 사방에서 적이 몰려올 것이고, 모두 동맹을 만들어버리면 진출하기가 힘들고 어차피 중후반때 전투가 일어나면서 동맹이 깨지기도 합니다. 그럼 무엇이 적절한 외교일까요? 답은 원교근공(遠交近攻)입니다. 원교근공이란? 먼 국가와 수교하고 가까운 나라와 적대하라. 국가 배열이 A - B - C로 가로로 있다고 가정해봅니다.A가 영토를 넓히기 위해서는..

    토탈워 내정 기본1 - 기본적 재정관리

    토탈워 내정 기본1 - 기본적 재정관리

    토탈워 시리즈는 쇼군2까지는 비슷하다가로마2부터 급격하게 틀어집니다. 그래서 내정을 파고들면 설명이 길어지는데요.그래도 대다수 시리즈에서 통용되는 기본에 대해서 설명해보겠습니다. 토탈워가 비록 비슷한 다른류의 게임에 비해서 전투에 더 치중되어 있는 게임인건 맞지만,전투에만 너무 치중하다보면 자금부족으로 상당히 고생하게 됩니다. 소유한 도시를 클릭하면 나오는 창입니다.저도 그랬지만 많은 유저분들이 이 상황에서 건물건설과 병력생산에만 신경을쓰십니다. 하지만 그보다 조금 위를 보시면소득, 공공질서, 인구, 인구성장, 세율이 있습니다. 소득은 턴당 도시에서 나오는 돈 입니다.이 소득은 인구와 세율과 비례합니다.인구가 늘면 소득이 높아지고, 세율이 높아도 소득이 높아집니다. 다만 높은 세율은 인구 증가를 억제하기..

    토탈워 전투기본3 - 사기와 피로, 그룹

    토탈워 전투기본3 - 사기와 피로, 그룹

    지금까지는 상성해 대해서만 설명했습니다.이제 상성 외에도 전투에 영향을 미치는 요소들에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 토탈워 시리즈는 각 부대마다 사기와, 체력이 있습니다.사기와 체력이 높을때는 열심히 싸우지만, 사기가 떨어지면 퇴각을 하고 체력이 떨어지면 잘 싸우지 못합니다. 사진에서 아래쪽 2개가 사기와 체력을 나타냅니다.이후 시리즈에서는 부대 깃발에도 간단하게 나타나지만 미디블2는 부대에 마우스를 가져다대야 알 수 있습니다. 로마2와 쇼군2의 사진인데요 빨간색 동그라미로 표시했듯이 부대 사기를 손쉽게 알 수 있습니다. 이 사기와 피로가 영향을 얼마나 미치는가를 알아봅시다.시리즈마다 조금씩 다르게 표현되지만 큰 차이는 없습니다. Impetous - Eager - Steady - Shaken - Wav..

    토탈워 전투기본2 - 사격 유닛

    토탈워 전투기본2 - 사격 유닛

    근접 유닛들의 상성에 이어서 이번에는 원거리 유닛에 대해서 이야기하겠습니다.솔직히 미디블2까지는 궁병들이 조금 애매했지만 시리즈가 지날수록 궁병들도 나름의 특성이 생겨서 점차 쓸만해지고 있습니다. 스테이터스에 보면 근접 공격과 원거리 공격으로 나눠져 있습니다.근접공격이 더 강하게 나와있지만, 저번 게시글에서 설명드렸듯 원거리 공격은 상대의 방어기술이 적용되지 않기 때문에 더 유효할수도 있습니다. 일단 궁병류의 장점은 당연히 원거리에서 공격이 가능하기에, 피해를 받지 않으면서도 적을 공격할 수 있습니다.사격공격을 받은 적 유닛은 사기가 깎입니다.불화살, 머스킷(철포), 대포등은 사기를 추가적으로 더 깎을 수 있습니다.하지만 불화살의 경우 일반 화살보다 명중률이 더 떨어지는걸로 알고 있습니다. 궁병류의 단점..

    토탈워 전투기본1 - 기본 상성과 유닛 능력치

    토탈워 전투기본1 - 기본 상성과 유닛 능력치

    전술에 대한건 몇개 올렸는데생각해보니 그보다 더 기초적인걸 안쓰고 바로 전술로 넘어갔네요.전술은 몇개 더 있기야 있으나, 게임이 현실과 같지 않아서 실질적으로 자주 쓰이는건 이미 언급한 4개 정도일겁니다.사실 망치모루만 기억해서 운용할 수 있다면 충분하죠. 분명히 모루끼리 맞부딪쳤는데, 왜 우리모루가 순식간에 밀리는 경우가 있지 않나요?아니면 반대로 망치로 찍어내리기전에 적들이 후퇴를한다던지.농민병도 아닌데 왜 그런지 알아보도록 하겠습니다. 주의) 이후 토탈워 시리즈도 거의 들어맞으나, 워해머 토탈워는 괴물도 나오는등 좀 이질적이기에 워해머 토탈워에 대해서는 좀 빈약할 수 있습니다. 근거리 유닛들을 구분하면 대체적으로 크게 3가지로 나눌 수 있습니다.검병, 창병, 기병입니다.이 유닛들의 상성은 가위바위보..